[1차] 다트게임



  • 문제 설명

    카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

    1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
    2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
    3. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
    4. 옵션으로 스타상(*) , 아차상(#)이 존재하며 스타상(*) 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
    5. 스타상(*)은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상(*)의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
    6. 스타상(*)의 효과는 다른 스타상(*)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
    7. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
    8. Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
    9. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

    0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

    입력 형식

    “점수|보너스|[옵션]”으로 이루어진 문자열 3세트. 예) 1S2D*3T

    • 점수는 0에서 10 사이의 정수이다.
    • 보너스는 S, D, T 중 하나이다.
    • 옵선은 *이나 # 중 하나이며, 없을 수도 있다.

    출력 형식

    3번의 기회에서 얻은 점수 합계에 해당하는 정수값을 출력한다. 예) 37

    입출력 예제

    예제 dartResult answer 설명
    1 1S2D*3T 37 11 * 2 + 22 * 2 + 33
    2 1D2S#10S 9 12 + 21 * (-1) + 101
    3 1D2S0T 3 12 + 21 + 03
    4 1S*2T*3S 23 11 * 2 * 2 + 23 * 2 + 31
    5 1D#2S*3S 5 12 * (-1) * 2 + 21 * 2 + 31
    6 1T2D3D# -4 13 + 22 + 32 * (-1)
    7 1D2S3T* 59 12 + 21 * 2 + 33 * 2



  • 문제 풀이

    • 각 점수를 담을 stack을 선언
    • 반복문으로 각 문자열을 char형으로 변환
    • switch문으로 각 문자마다 실행되는 로직을 구현
    • 필요한 예외처리
      • 점수가 10인 경우, 1과 그 다음 열이 0일 경우 10으로 변환 후 i++ 하여 0을 제외
    import java.util.Stack;
      
    class Solution {
        public int solution(String dartResult) {
                 
            Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
              
            for (int i = 0; i < dartResult.length(); i++) {
                int dart = dartResult.charAt(i);
                  
                switch(dart) {
                    case 'S' :
                        break;
                    case 'D' :
                        int score = stack.peek()*stack.pop();
                        stack.push(score);
                        break;
                    case 'T' :
                        score = stack.peek()*stack.peek()*stack.pop();
                        stack.push(score);
                        break;
                    case '*' :
                        if (stack.size() > 1) {
                            int score1 = stack.pop()*2;
                            int score2 = stack.pop()*2;
                            stack.push(score2);
                            stack.push(score1);
                        }
                        else {
                            score = stack.pop()*2;
                            stack.push(score);
                        }
                        break;
                    case '#' :
                        score = stack.pop()*-1;
                        stack.push(score);
                        break;
                    default : 
                        int num = dart - '0';
                        if (dart == '1' && dartResult.charAt(i+1) == '0') {
                            num = 10;
                            i ++;
                        }
                        stack.push(num);            }
            }
              
            return stack.pop() + stack.pop() + stack.pop();
        }
    }
    

    따지고보면 단순한 구현 문제이긴 하지만 솔직히 이 문제가 왜 level1인지 모르겠다..



📌 추가 참고

Stack

Last In First Out의 형태를 가진 자료구조


  • Stack 선언

    Stack<Integer> stack = new Stack<>();

  • Stack 값 추가

    stack.push(1);

  • Stack 값 삭제

    stack.pop();

    pop() 함수의 경우 마지막 값을 불러온 후 마지막 값을 삭제

    stack.clear();

    모든 값 제거

  • Stack 값 조회

    stack.peek();

    가장 상단의 값을 출력